Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 24EU vs Intel Iris Pro Graphics 580

Intel UHD Graphics 24EU vs Intel Iris Pro Graphics 580

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 24EU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (950MHz vs 800MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 24EU
0.307 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580 +256%
1.094 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 24EU
323
Iris Pro Graphics 580 +125%
728
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 24EU
150
Iris Pro Graphics 580 +124%
336

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
800 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
576
12
TMUs
72
6
ROPs
9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.550 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
68.40 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
273.6 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT4e
-
-
-
Generation 11.0
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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