Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics P4600

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics P4600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU et 0System Shared VRAM HD Graphics P4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 84W)
Intel HD Graphics P4600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1200MHz vs 850MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 32EU +13%
0.435 TFLOPS
HD Graphics P4600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
160
16
TMUs
20
8
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 11.0
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
84W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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