Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Graphics 550

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Graphics 550

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Graphics 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)
Intel Iris Graphics 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 48EU Mobile +14%
0.883 TFLOPS
Iris Graphics 550
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
48
12
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

13.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
1.536 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT3e
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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