Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 48EU vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Intel UHD Graphics 48EU vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU et 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 48EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Vega 3 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 48EU +129%
0.883 TFLOPS
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2020
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
12
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

13.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.00 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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