Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon Graphics 128SP

Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 238% (2200MHz vs 650MHz)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP +350%
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2022
HD Graphics-T
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
400 MHz
650 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
128
12
TMUs
8
2
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Motherboard Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Raphael
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
3.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
264 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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