Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Intel UHD Graphics 600 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 92% (1251MHz vs 650MHz)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +1308%
1.761 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
Radeon RX Vega 11 Embedded +925%
1149
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 600
36
Radeon RX Vega 11 Embedded +1488%
572

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2018
HD Graphics-T
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
650 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
704
12
TMUs
44
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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