Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics 620

Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics 620

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)
Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1000MHz vs 650MHz)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
UHD Graphics 620 +207%
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
UHD Graphics 620 +222%
361
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 600
36
UHD Graphics 620 +347%
161

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
août 2018
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
650 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
192
12
TMUs
24
2
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Whiskey Lake GT2
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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