Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 620 vs Intel Arc 130T Mobile

Intel UHD Graphics 620 vs Intel Arc 130T Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et 0System Shared VRAM Arc 130T Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
Intel Arc 130T Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2200MHz vs 1000MHz)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
Arc 130T Mobile +926%
3.942 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 620
361
Arc 130T Mobile +855%
3448
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 620
161
Arc 130T Mobile +917%
1638

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
janv. 2025
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
3
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
7
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
61.60 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
123.2 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
7.885 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.942 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
985.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Xe2-LPG
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
3 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.8
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