Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon Vega 6 Mobile

Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon Vega 6 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 6 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1600MHz vs 1000MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
Radeon Vega 6 Mobile +220%
1.229 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 620
365
Radeon Vega 6 Mobile +142%
886
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
avr. 2021
HD Graphics-M
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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