Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 20W)
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1380MHz vs 1150MHz)
72 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +66%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics
Génération
GeForce 10
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
DDR4
System Shared
Bus de Mémoire
64bit
System Dependent
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
184
Unités d'Ombrage
256
23
TMUs
16
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

3.450 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
423.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Comet Lake GT2
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-200-A1
Generation 9.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
14 nm+++
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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