Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1250MHz vs 1000MHz)
Intel Iris Pro Graphics P580 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU Mobile +11%
1.28 TFLOPS
Iris Pro Graphics P580
1.152 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
576
32
TMUs
72
16
ROPs
9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
2.304 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1152 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
288.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT4e
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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