Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1250MHz vs 921MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU Mobile +442%
1.28 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2019
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
640 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
921 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
10 MB
Cache L3
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.74 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
14.74 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
471.6 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
235.8 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.368 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
TM660M-A2
Generation 12.2
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
20 nm
Inconnu
Transistors
2 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modèle de shader
6.4

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