Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Intel UHD Graphics 64EU vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1400MHz vs 1200MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU +367%
1.434 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
10 MB
Cache L3
8 MB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
2.867 TFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
1434 GFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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