Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 710 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1450MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon Vega 10 Mobile Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile +383%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2019
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
128
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
11.60 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
742.4 GFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Picasso
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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