Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 750 vs Intel HD Graphics 400

Intel UHD Graphics 750 vs Intel HD Graphics 400

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 750 et 0System Shared VRAM HD Graphics 400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (1300MHz vs 600MHz)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 750 +479%
0.666 TFLOPS
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2021
Date de sortie
avr. 2015
HD Graphics
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
320 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
96
16
TMUs
12
8
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.200 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
1331 GFLOPS
FP16 (demi)
-
665.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

Rocket Lake GT1
Nom du GPU
Braswell GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Generation 8.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
6W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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