Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Vega 6 Mobile

Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon Vega 6 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 6 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1600MHz vs 1550MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
Radeon Vega 6 Mobile +54%
1.229 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 770
778
Radeon Vega 6 Mobile +13%
886
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
avr. 2021
HD Graphics
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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