Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 770 vs Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 770 vs Intel UHD Graphics 64EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1550MHz vs 1400MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 64EU Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
UHD Graphics 64EU +80%
1.434 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Taux de Texture
44.80 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (demi)
2.867 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1434 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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