Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics G1 vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics G1 vs AMD Radeon R6 M255DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics G1 et 0System Shared VRAM Radeon R6 M255DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics G1 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
AMD Radeon R6 M255DX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (940MHz vs 900MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +56%
0.721 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2014
HD Graphics-M
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
925 MHz
900 MHz
Horloge Boost
940 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
7.520 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
22.56 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (demi)
721.9 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
721.9 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.12 GFLOPS

Processeur graphique

Ice Lake GT1
Nom du GPU
Topaz
-
Variante de GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 11.0
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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