Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 7970

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 7970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 3GB VRAM Radeon HD 7970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon HD 7970 +64%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2011
Xe Graphics
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
95 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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