Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +148%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Xe Graphics
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
Generation 12.1
Architecture
GCN 4.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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