Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R5 340 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R5 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 92% (1500MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 36.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV +284%
2.304 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
Xe Graphics
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
730 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
780 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
95 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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