Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon RX 7800 XT

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon RX 7800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (2430MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 68.26GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +1519%
37.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2023
Xe Graphics
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1295 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3840
48
TMUs
240
24
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
64 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
583.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
74.65 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.32 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1166 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
263W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
Generation 12.1
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
28.1 milliard
95 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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