Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1680MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +225%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2019
Xe Graphics
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
640
Unités d'Ombrage
1920
40
TMUs
120
20
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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