Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +1618%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
Xe Graphics
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
640
Unités d'Ombrage
10240
40
TMUs
320
20
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-225-A1
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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