Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2640MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 68.26GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +581%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Xe Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
68.26GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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