Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 68.26GB/s)
21120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +5429%
109.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Xe Graphics
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
512bit
68.26GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
170
640
Unités d'Ombrage
21760
40
TMUs
680
20
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
680
-
Cœurs RT
170
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
88 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
1714 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
109.7 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
109.7 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.714 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
500W
200 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GB202
-
Variante de GPU
GB202-400-A1
Generation 12.1
Architecture
Blackwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8

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