Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon Pro SSG

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1550MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 68.26GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon Pro SSG +519%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2017
Xe Graphics
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
68.26GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
260W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Generation 12.1
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
95 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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