Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon R7 265

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (1550MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 68.26GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 +4%
1.984 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2014
Xe Graphics
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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