Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6800

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (2105MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 6800 +715%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Xe Graphics
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2105 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
240
20
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
128 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Generation 12.1
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
26.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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