Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 7600

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 71% (2655MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 7600 +996%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2023
Xe Graphics
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1720 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2655 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
20
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
32 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XL
Generation 12.1
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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