En tant que l'une des principales technologies de mise à l'échelle d'aujourd'hui, la super résolution FidelityFX (FSR) d'AMD a d'abord suivi le rythme du DLSS de NVIDIA jusqu'à sa deuxième génération. Cependant, avec l'arrivée de la troisième génération, l'écart s'est creusé, notamment en termes de technologie de génération de cadres.
Jack Huynh, vice-président principal et directeur général de la Business Unit Computing and Graphics d'AMD, a récemment révélé que FSR 2 / 3 ne reflétait pas vraiment les aspirations d'AMD. Ces versions ont été précipitées sur le marché, et Huynh avait informé l'équipe de développement dès le début qu'une telle approche n'était pas durable pour l'avenir. Par conséquent, AMD a entrepris de nouvelles activités de R&D axées sur l'IA il y a environ 9 à 12 mois.
Huynh a également indiqué que FSR 4 prendra pleinement en charge la génération et l'interpolation de trames basées sur l'IA, améliorant considérablement l'efficacité et maximisant la durée de vie de la batterie, en particulier sur les ordinateurs portables et les appareils portables.
Cette innovation pourrait suggérer que l'architecture RDNA 4 intégrera des cœurs tenseurs dédiés pour optimiser le FSR, le positionnant ainsi comme un véritable concurrent face au DLSS.
Cependant, cela laisse entendre que FSR 4 ne sera probablement pas disponible pour les cartes graphiques existantes.
Bien qu'il n'y ait pas eu d'annonces officielles concernant la prochaine génération de DLSS, il est fort probable que la série RTX 50 introduira le DLSS 4.0.
Voir les deux entreprises repousser les limites de cette technologie serait en effet passionnant.