Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 250 vs GeForce GTX 680 Mac Edition

GeForce GTS 250 vs GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 250 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)
GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
387
GeForce GTX 680 Mac Edition +739%
3250
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GK104
G92-428-B1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
3.54 milliard
260 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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