Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 250 vs Radeon 550X 640SP

GeForce GTS 250 vs Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 250 Avantages
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
Radeon 550X 640SP Avantages
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
387
Radeon 550X 640SP +254%
1371
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI
1x HDMI 2.0b
1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Lexa
G92-428-B1
Variante de GPU
Lexa PRO


(215-0904018)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
2.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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