Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3050 8 GB

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 130W)
GeForce RTX 3050 8 GB Avantages
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 3050 8 GB +1413%
9098
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
20
192
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA106
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
12 milliard
238 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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