Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3070 6144 SP

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3070 6144 SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 290W)
GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.73GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 3070 6144 SP +3518%
21750
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA104
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
17.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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