Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs Radeon R9 290X2

GeForce GTS 450 vs Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 580W)
Radeon R9 290X2 Avantages
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 57.73GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
Radeon R9 290X2 +837%
5632
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juin 2014
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
57.73GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
64
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
580W
300 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Hawaii
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
Hawaii XT


(215-0852000)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
6.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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