Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs RTX 5880 Ada Generation

GeForce GTS 450 vs RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 285W)
RTX 5880 Ada Generation Avantages
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 57.73GB/s)
13888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
RTX 5880 Ada Generation +11425%
69270
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.73GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
110
192
Unités d'Ombrage
14080
32
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
AD102
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
76.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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