Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce RTX 3050 8 GB vs T400

GeForce RTX 3050 8 GB vs T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce RTX 3050 8 GB Avantages
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1777MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
T400 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 130W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +731%
9098
T400
1094
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
420 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
6
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU117
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
4.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

130W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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