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NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 3870

我们比较了两个定位移动平台的GPU:2GB显存的 GeForce MX330 与 512MB显存的 Mobility Radeon HD 3870 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce MX330 的优势
发布时间晚11年8个月
最大睿频1594MHz
更大的显存 (2GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (56.06GB/s 与 54.40GB/s)
多出64个渲染核心
更低的TDP功耗 (10W 与 55W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce MX330 +190%
1.224 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

基本信息

2020年2月
发布日期
2008年6月
GeForce MX
产品系列
M8x
移动
类型
移动
PCIe 3.0 x4
总线接口
PCIe 2.0 x16

时钟速度

1531 MHz
基础频率
-
1594 MHz
最大睿频
-
1752 MHz
显存频率
850 MHz

显存

2GB
显存容量
512MB
GDDR5
显存类型
GDDR3
64bit
显存位宽
256bit
56.06GB/s
显存带宽
54.40GB/s

渲染规格

-
计算单元数
4
3
GPU大核数量
-
384
流处理器数量
320
24
纹理单元
16
16
光栅单元
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
一级缓存
-
512 KB
二级缓存
256 KB
-
-
-

理论性能

25.50 GPixel/s
像素填充率
10.56 GPixel/s
38.26 GTexel/s
纹理填充率
10.56 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16性能
-
1224 GFLOPS
FP32性能
422.4 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64性能
84.48 GFLOPS

板卡设计

10W
功耗
55W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

GP108
GPU型号
M88
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU规格
-
Pascal
架构
TeraScale
Samsung
芯片厂
TSMC
14 nm
芯片工艺
55 nm
18亿
晶体管数量
6.66亿
74mm²
芯片面积
192mm²

图形特性

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader Model
4.1

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