首页 GPU对比 AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Playstation 4 Pro GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 E GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Playstation 4 Pro GPU 的优势
发布时间晚3年5个月
更大的显存 (8GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (217.6GB/s 与 22.40GB/s)
多出2064个渲染核心
ATI Xbox 360 E GPU 的优势
更低的TDP功耗 (120W 与 150W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Playstation 4 Pro GPU +1649%
4.198 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2016年11月
发布日期
2013年6月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
显存频率
700 MHz

显存

8GB
显存容量
512MB
GDDR5
显存类型
GDDR3
256bit
显存位宽
128bit
217.6GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

36
计算单元数
3
-
-
-
2304
流处理器数量
240
144
纹理单元
16
32
光栅单元
8
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-

理论性能

29.15 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
131.2 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16性能
-
4.198 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
-
-
-

板卡设计

150W
功耗
120W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

Neo
GPU型号
Xenos Corona
CXD90044GB
GPU规格
Crayola 6
GCN 2.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
16 nm
芯片工艺
45 nm
57亿
晶体管数量
3.72亿
322mm²
芯片面积
168mm²

图形特性

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Shader Model
3.0

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