首页 GPU对比 AMD Xbox One GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Xbox One GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox One GPU 与 8GB显存的 Atari VCS 800 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox One GPU 的优势
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 38.40GB/s)
多出576个渲染核心
AMD Atari VCS 800 GPU 的优势
发布时间晚7年1个月
最大睿频1201MHz
更低的TDP功耗 (15W 与 95W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox One GPU +184%
1.31 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

基本信息

2013年11月
发布日期
2020年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
基础频率
300 MHz
-
最大睿频
1201 MHz
1066 MHz
显存频率
1200 MHz

显存

8GB
显存容量
8GB
DDR3
显存类型
DDR4
256bit
显存位宽
128bit
68.22GB/s
显存带宽
38.40GB/s

渲染规格

12
计算单元数
3
-
-
-
768
流处理器数量
192
48
纹理单元
12
16
光栅单元
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理论性能

13.65 GPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
40.94 GTexel/s
纹理填充率
14.41 GTexel/s
-
FP16性能
922.4 GFLOPS
1310 GFLOPS
FP32性能
461.2 GFLOPS
-
FP64性能
28.82 GFLOPS

板卡设计

95W
功耗
15W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形处理器

Durango
GPU型号
Banded Kestrel
X871363-001
GPU规格
-
GCN 1.0
架构
GCN 5.0
TSMC
芯片厂
GlobalFoundries
28 nm
芯片工艺
14 nm
50亿
晶体管数量
49.4亿
363mm²
芯片面积
210mm²

图形特性

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader Model
6.4

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