Casa Confronto GeForce GTX 780 vs TITAN V CEO Edition

GeForce GTX 780 vs TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1455MHz vs 902MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 288.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780
4156
TITAN V CEO Edition +258%
14900
Blender
GeForce GTX 780
169
TITAN V CEO Edition +1055%
1952
OctaneBench
GeForce GTX 780
88
TITAN V CEO Edition +255%
313
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
1200 MHz
902 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
2304
Unità di ombreggiatura
5120
192
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Core Tensor
640
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GV100
GK110-300-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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