Casa Confronto Intel Celeron G5900T vs Intel Core i3 6100

Intel Celeron G5900T vs Intel Core i3 6100

Abbiamo confrontato due CPU desktop: Intel Celeron G5900T con 2 core 3.2GHz e Intel Core i3 6100 con 2 core 3.7GHz. Scoprirai quale processore si comporta meglio nei test di benchmark, nelle specifiche chiave, nel consumo energetico e altro ancora.

Differenze Chiave

Intel Celeron G5900T Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Specifiche superiori della memoria (2666 vs 2133)
Banda di memoria maggiore (41.6GB/s vs 34.1GB/s)
Intel Core i3 6100 Vantaggi
Frequenza di base più elevata (3.7GHz vs 3.2GHz)
Dimensione della cache L3 più grande (3MB vs 2MB)
TDP inferiore (51W vs 58W)

Punteggio

Benchmark

Geekbench 6 Singolo Core
Intel Celeron G5900T
748
Intel Core i3 6100 +53%
1146
Geekbench 6 Multi Core
Intel Celeron G5900T
750
Intel Core i3 6100 +231%
2487
VS

Parametri generali

mag 2020
Data di rilascio
set 2015
Intel
Produttore
Intel
Desktop
Tipo
Desktop
x86-64
Set di istruzioni
x86-64
Comet Lake
Architettura del core
Skylake
G5900T
Numero del processore
i3-6100
LGA-1200
Socket
LGA-1151
UHD Graphics 610
Grafica integrata
HD Graphics 530

Pacchetto

14 nm
Processo di fabbricazione
14 nm
58 W
Consumo di energia
51 W
100 °C
Temperatura operativa massima
-

Prestazioni della CPU

2
Core di performance
2
2
Thread dei core di performance
4
3.2 GHz
Frequenza base del core di performance
3.7 GHz
2
Conteggio totale dei core
2
2
Conteggio totale dei thread
4
100 MHz
Frequenza del bus
100 MHz
32x
Moltiplicatore
37x
64 K per core
Cache L1
64 K per core
256 K per core
Cache L2
256 K per core
2 MB shared
Cache L3
3 MB shared
No
Moltiplicatore sbloccato
No

Parametri della memoria

DDR4-2666
Tipi di memoria
DDR4-2133, DDR3L-1600
128 GB
Dimensione massima della memoria
64 GB
2
Canali di memoria massimi
2
41.6 GB/s
Larghezza di banda massima della memoria
34.1 GB/s
No
Supporto memoria ECC
Yes

Parametri della scheda grafica

true
Grafica integrata
true
350 MHz
Frequenza base GPU
-
1000 MHz
Frequenza massima GPU
1050 MHz
96
Unità shader
-
12
Unità di texture
-
2
Unità di operazioni di rasterizzazione
-
12
Unità di esecuzione
-
15 W
Consumo di energia
-
4096x2304 - 30 Hz
Risoluzione massima
-
0.2 TFLOPS
Prestazioni grafiche
-

Vari

3.0
Versione PCIe
3.0
16
Lane PCIe
16
-
Set di istruzioni esteso
SSE4.1, SSE4.2, AVX-2

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