Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1695MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 80.00GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +1191%
31.24 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +493%
2505
Quadro T1000 Max Q
422
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
765 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
896
288
TMUs
56
96
ROPs
32
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU117
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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