Casa Confronto GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (80GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1.94TB/s vs 230.9GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1569MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A100 PCIe 80 GB +142%
19.49 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
A100 PCIe 80 GB +146%
310
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
feb 2018
Tesla Ampere(Axx)
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1316 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1569 MHz
1512 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

80GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
5120bit
Bus memoria
256bit
1.94TB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
108
Conteggio SM
20
6912
Unità di ombreggiatura
2560
432
TMUs
160
160
ROPs
64
432
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

225.6 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
19.49 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
54.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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