Casa Confronto GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM A10G e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1710MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 288.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10G +575%
31.52 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
A10G +129%
3664
Quadro RTX 3000 Max Q
1597
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
600 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
1920
288
TMUs
120
96
ROPs
64
288
Core Tensor
240
72
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU106
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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