Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA A16 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1695MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 231.9GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe +27%
4.339 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2012
Tesla
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
825 MHz
1695 MHz
Boost Clock
950 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
32
ROPs
32
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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