Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1695MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 144.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe +173%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Blender
A16 PCIe +400%
510
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2013
Tesla
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
980 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
64
32
ROPs
24
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
134W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-240-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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