Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1695MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +30%
5.645 TFLOPS
Blender
A16 PCIe +18%
510
GeForce GTX TITAN BLACK
431
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2014
Tesla
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
889 MHz
1695 MHz
Boost Clock
980 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2880
40
TMUs
240
32
ROPs
48
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-430-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
7.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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