Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 231.9GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +401%
21.75 TFLOPS
Blender
A16 PCIe
510
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +702%
4092
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
Tesla
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1575 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
48
1280
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
40
Core Tensor
192
10
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
290W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-401-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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